Problema
Los juegos basados en ubicación necesitan cubrir celdas del mapa, recursos, eventos, cooldown, límites y posición en cold start. Si QA usa solo la ubicación real, casi ningún estado del mapa se ejercita.
Solución
WLOC ayuda a preparar puntos autorizados en servidor de prueba: zonas de evento, clusters de recursos, áreas vacías y puntos fuera de límite. Se trata de QA del entorno propio, no de trampa en el juego en vivo.
Usa WLOC en 3 pasos
- 1Organiza puntos del mapa de prueba.Guarda zonas de evento, celdas con recursos, bordes, áreas vacías y puntos de recuperación.
- 2Verifica disparadores con cuenta de prueba.Revisa refresh de recursos, entrada a evento, mensaje de alcance, cooldown y recuperación de error.
- 3Guarda evidencia y vuelve al lugar real.Registra coordenadas y estado del juego solo dentro del alcance autorizado, luego restaura ubicación normal.
Necesidades relacionadas
Límite importante
WLOC no hace jailbreak a iOS, no instala materiales de confianza del sistema, no incluye VPN y no promete saltarse permisos, caché o controles antiabuso de cada app.