Skip to content
WLOCАвторизованное iOS-тестирование геопозиции

Тестирование геолокации iOS App и демонстрации для ревью

QA карт для игр с геолокацией без джейлбрейка

Location-based games требуют проверки map cells, resource refresh, event zones, cooldowns, range prompts, cold-start positioning и recovery после ошибок.

Решение

Решение

WLOC помогает игровым командам готовить authorized points в development build или test server: resource clusters, event entrances, boundary edges, no-content cells и recovery locations. Test account проверяет refresh timing, event entry, range copy, cooldown display и recovery как QA owned environment, не влияя на live competition.

Проблема

Проблема

Location-based games требуют проверки map cells, resource refresh, event zones, cooldowns, range prompts, cold-start positioning и recovery после ошибок. Если QA смотрит только текущую реальную позицию, remote event areas, empty cells, edge cells и restore points остаются непроверенными, а player reports сложно воспроизвести.

3 шага с WLOC

3 шага с WLOC

  1. Собрать точки test-server map.

    Сохраните event zones, resource-dense cells, edge areas, no-content cells и recovery points.

  2. Проверить triggers тестовым аккаунтом.

    Сверьте resource refresh, event entry, range prompts, cooldown display и error recovery с дизайном.

  3. Сохранить evidence и вернуться к реальной позиции.

    Записывайте координаты и game state только внутри authorized test scope, затем восстановите normal location behavior.

Важная граница

Важная граница

WLOC — это не джейлбрейк. Текущий тестовый профиль включает сертификат и VPN-туннель и не требует отдельного стороннего VPN-клиента. Сохранение цели, принятие шлюзом или отправленный Restore не означают, что целевое приложение приняло координату или что устройство уже восстановлено. WLOC не обещает обойти разрешения, кэш или проверки каждого приложения.