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WLOCTest de localisation iOS autorisé

Tests de localisation iOS et démonstrations pour validation

Faire le QA des cartes pour jeux géolocalisés

Les jeux basés sur la position doivent couvrir cellules carte, ressources, événements, cooldown, limites et position au cold start.

Solution

Solution

WLOC aide à préparer des points autorisés sur serveur de test : zones d'événement, clusters de ressources, zones vides et points hors limite. Il s'agit de QA d'environnement propre, pas de triche sur jeu live. Notez coordonnées et état du jeu uniquement dans le périmètre autorisé, puis restaurez la position normale.

Problème

Problème

Les jeux basés sur la position doivent couvrir cellules carte, ressources, événements, cooldown, limites et position au cold start. Si QA utilise seulement la position réelle, presque aucun état de carte n'est exercé. Faites apparaître le compte QA sur une tuile que vous signez ; classement live, raid ou file de matchmaking restent hors de cette répétition et fermés.

WLOC en 3 étapes

WLOC en 3 étapes

  1. Organiser les points de carte de test.

    Enregistrez zones d'événement, cellules avec ressources, bords, zones vides et points de récupération.

  2. Vérifier les déclencheurs avec un compte de test.

    Contrôlez refresh ressources, entrée événement, message de portée, cooldown et récupération d'erreur.

  3. Garder la preuve et revenir au lieu réel.

    Notez coordonnées et état du jeu uniquement dans le périmètre autorisé, puis restaurez la position normale.

Limite importante

Limite importante

WLOC n’est pas un jailbreak. Le profil de test actuel comprend un certificat et un tunnel VPN, et n’exige pas un client VPN tiers séparé. Enregistrer une cible, l’acceptation par la passerelle ou un Restore envoyé ne signifie pas que l’app cible a adopté la position ni que l’appareil est déjà rétabli. WLOC ne promet pas de contourner les permissions, le cache ou les contrôles de chaque app.