Problème
Les jeux basés sur la position doivent couvrir cellules carte, ressources, événements, cooldown, limites et position au cold start. Si QA utilise seulement la position réelle, presque aucun état de carte n'est exercé. Consignez : Organiser les points de carte de test., Vérifier les déclencheurs avec un compte de test., Garder la preuve et revenir au lieu réel..
Solution
WLOC aide à préparer des points autorisés sur serveur de test : zones d'événement, clusters de ressources, zones vides et points hors limite. Il s'agit de QA d'environnement propre, pas de triche sur jeu live. Contrôlez : Organiser les points de carte de test., Enregistrez zones d'événement, cellules avec ressources, bords, zones vides et points de récupération., Garder la preuve et revenir au lieu réel., Notez coordonnées et état du jeu uniquement dans le périmètre autorisé, puis restaurez la position normale..
WLOC en 3 étapes
- 1Organiser les points de carte de test.Enregistrez zones d'événement, cellules avec ressources, bords, zones vides et points de récupération.
- 2Vérifier les déclencheurs avec un compte de test.Contrôlez refresh ressources, entrée événement, message de portée, cooldown et récupération d'erreur.
- 3Garder la preuve et revenir au lieu réel.Notez coordonnées et état du jeu uniquement dans le périmètre autorisé, puis restaurez la position normale.
Limite importante
WLOC ne jailbreake pas iOS, n'installe pas de confiance système, n'inclut pas de VPN et ne promet pas de contourner les permissions, caches ou protections de chaque app.